Dublin Core
Autor
Serrano, Alberto.
Título
Programación de videojuegos con SDL / Alberto García Serrano.
Tema
Videojuego
Programación informática
Programación informática
Descripción
Aprende paso a paso a utilizar SDL (Simple Directmedia Layer) para programar videojuegos en C++ para Windows, Linux, MacOS, etc...
Capítulo a capítulo irás creando un videojuego completo.
SDL es una librería multiplataforma diseñada para proporcionar acceso al teclado, ratón, joystick, hardware 3D vía OpenGL y vídeo 2D.
SDL te permitirá crear videojuegos 2D y 3D de forma sencilla accediendo a toda la potencia de la máquina. (Tomado de texto).
Capítulo a capítulo irás creando un videojuego completo.
SDL es una librería multiplataforma diseñada para proporcionar acceso al teclado, ratón, joystick, hardware 3D vía OpenGL y vídeo 2D.
SDL te permitirá crear videojuegos 2D y 3D de forma sencilla accediendo a toda la potencia de la máquina. (Tomado de texto).
Fuente
https://openlibra.com/es/book/download/programacion-de-videojuegos-con-sdl-para-windows-y-linux
Fecha
2008
Derechos
Licencia Creative Commons
Formato
PDF
Idioma
Español
Tipo
Libros digitales
Identificador
794.8 S4875p